Ein sehr eigenwilliges Konzept verfolgt das System
Juggler (Dieberger, 1996). Dieses nutzt MUDs
(Multi-User-Dungeons) bzw. MOOs (MUD objektorientiert) als
Navigationshilfe im WWW.
Ein MUD ist ein Netzwerkspiel, bei dem durch Text
beschriebene virtuelle Welten erforscht werden, was wiederum
über textuelle Kommandos erfolgt (z.B. "look at book").
In dieser Welt kann auch mit anderen MUD-Spielern und -Spielerinnen
im Netz kommuniziert werden (z.B. "say to Merlin 'nice
collection'"). Die virtuelle Welt ist in Text-Knoten unterteilt,
zwischen denen man sich mittels Kommandos einer Lauf-Metapher bewegt
(z.B. "n" für "gehe nach Norden").
Die Idee von Juggler ist, die MUD-Knoten mit
URLs zu koppeln, deren zugehörigen Seiten im separaten Browser
aufgerufen werden. Das MUD-System ermöglicht die Verwendung
jeder mit Text beschreibbaren Metapher. Im wesentlichen lassen sich
so interaktiv geführte Touren realisieren, die das
Hypertextkonzept hinter dem MUD-Konzept zurückstellen. Zudem
läßt sich Kommunikation mit andern Netzteilnehmern und
-nehmerinnen über bestimmte WWW-Seiten führen, indem
eine URL zum andern Rechner übermittelt wird.
Zwar kann Juggler einen anderen Zugang zum
WWW vermitteln und für bestimmte Anwendungen sinnvolle Metaphern
ermöglichen, aber es wird sich wohl kaum als allgemeines
Navigationsmittel durchsetzen. Es erfordert einen erheblichen
Aufwand, eine entsprechende Umgebung zu verfassen. Hauptproblem ist
aber, daß heute graphische Oberflächen Standard sind und
eine reine Texteingabe wohl nicht mehr akzeptiert wird.